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中国传媒大学2017年硕士招生计算机应用技术专业方向介绍

作者:聚创中传考研网-a老师 点击量: 639 发布时间: 2017-01-05 11:16 【微信号:扫码加咨询】

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  计算机应用技术(081203)

  1.大数据技术与应用方向

  大数据是互联网、移动应用、社交网络和物联网等技术发展的必然趋势,大数据应用成为当前最为热门的信息技术应用领域。中国传媒大学大数据技术与应用硕士专业方向,响应国家大数据发展战略要求,结合学校文化传媒人才培养特色,致力于培养具有大数据采集、存储、架构、分析、挖掘、可视化和文化传媒应用的复合型高级计算机数据分析人才。专业方向要求系统掌握计算机和大数据相关基础理论知识,得到相应的科研训练,较熟练地掌握一门外语。能综合运用大数据思维和方法论,在大数据应用领域独立从事科学研究和技术开发,具有延伸和拓宽知识结构、进行创造性工作的能力。

  本方向旨在培养学生在大数据方向的技术及应用能力。学生可以从事互联网、云计算、物联网等信息技术领域,以及银行、证券、保险、医疗、高校与研究院所、政府与企业数据中心、金融机构、电子商务等行业。由于数据量的持续爆炸性增长,大数据方向的人才需求巨大,本方向专业人才具有宽广的就业渠道和广阔的发展空间。

 2.媒体信息数据化技术方向

  媒体信息数据化技术方向是研究面向数字媒体信息的计算机应用技术。培养学生掌握数字媒体信息的采集、处理、分析与管理的先进计算机理论与方法。主要包括新媒体的基本理论、方法和技能,先进的数字媒体信息系统系统设计理念和设计方法,高级网络技术,视频/图像编解码技术,媒体内容制作支撑技术,媒体信息分析与管理技术。使学生具有新媒体技术、新媒体内容设计制作、数字媒体内容分析与检索、广播影视机构的信息化及数字业务整体化管理等领域的研究与应用开发的能力。

  本方向主要研究内容包括:媒体资产管理、媒体内容智能分析、海量媒体内容检索与集成、电台与电视台业务综合管理等。

  本方向面向广播电视运营、新闻出版、互联网内容提供、媒体信息服务等产业部门,培养学生成为数字媒体信息制作、管理与应用领域的高层次专业人才。

 3. 数字娱乐与动画技术方向

  数字娱乐与动画技术方向主要研究领域是电子游戏技术,这是一个基于计算机软件技术、并与艺术和创意完美结合的研究方向。

  本方向学习的内容与特点是多层次、多平台和多领域,其中多层次是指学习内容涵盖游戏底层技术(游戏引擎)与游戏上层应用技术;多平台是指学生需要掌握多种常见平台的游戏开发技术,比如PC游戏、控制台游戏、手机游戏等;多领域是指熟悉游戏技术在的多种应用领域的开发特点,比如娱乐游戏、教育游戏、基于游戏技术的虚拟现实及仿真、游戏电影等。本方向的基本学习方式是从实际研发项目中学习,并且理论与实践相结合。本方向研究的特色与重点是教育型游戏的设计理论研究与开发。

  本方向旨在为电子游戏行业培养研究、设计与开发所需的高层次、复合型人才,要求掌握电子游戏领域坚实的基础理论和宽广的专业知识、具备较强的项目开发能力。本方向毕业生就业前景广阔,从传统的游戏公司、高等院校,到广电媒体的新媒体事业板块,电信运营商的信息增值业务部门等,都对此类人才具有持续旺盛的需求。

 


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